字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
314章 什么叫c组的含金量啊 (第3/5页)
阵容顺序如下: 霞、皇子、锤石、辛德拉、武器 猪妹、洛、小炮、蚂蚱、凯南 选完人,香锅点评道:“吗的想点菜啊,想让BDD对线压制皇冠。” 小明站在整体的角度,“LZ选的很灵活,不需要靠谁特意开团。” 与之相比,SSG的阵容要照顾阵型一点,没有LZ那么单打独斗。 从这个选人里,谁都能看出LZ的想法就是要拿三路线优,试试SSG的斤两和状态。 而这一局,打得也比较焦灼。 BDD六级单杀皇冠,团战E技能多次推到2个或多个,一度领先2千多,且上路稳稳发育,凯南后期必打不过武器。 但,香锅一直吐槽cuzz皇子不做事,他想象不到一个三路线优的局,皇子跟猪妹玩起了控图。 “进它野区啊,不入侵找猪妹打架,也不去帮中单越塔,这皇子在玩什么?” 看不懂。 香锅表示大受震撼。 倒是秦明不断指出眼位,让U帮忙记下来。 SSG的眼位设计还是蛮有意思,除了几个固定眼,他们会有针对性的根据阵容节点提前做好视野。 比如打EDG,中路蓝区侧墙草的真眼,把厂长抓人动向的底裤看穿了,比如打LZ第一局,中上保线眼,不让LZ有控回推线、打野从线上埋伏过来的舞台。 不得不说,cuzz很吃这一套。 谁都想不通为什么玩个皇子,蚂蚱在坐牢,他能前期没声音。 真要洗的话,那只能是多次从线上过去抓边路,没能成功,SSG就这么把过渡抗压的任务完成了。 安必信基本上就是圈出回推线作为防守重点,保障两侧河道草丛正常抢占。 更奇葩的是,SSG同样暴露了自己成为进攻方,效率不高的问题。 整个的观看体验就是,哇,LZ三路压线,皇子咋不做事? 哇,香炉出来了,小炮输出提了2个档次,霞跟不上了; 哇,SSG吃到大龙,这把没了——欸,怎么大龙收益就几百,被人打了个1换4? 是的。 对于防守来说,做好针对性视野很有效,可对于进攻来说,眼位跟随防御塔的位置变动就好了,多出的视野起不到效果,不如节省做眼时间,保持正面高压。 但偏偏SSG就是喜欢磨,它一磨,LZ狠心放掉一路直接开团,反倒又僵持住了。 而从团战来看,Khan奇妙的利用武器特性,顶蚂蚱大招吸引火力,然后交位移拉扯,团战思路其实挺不错,但架不住越打到后面,香炉地位越高,双c输出加起来没有小炮带盾A人痛,且水银、坩埚一出,没人控得了尺帝。 如此。 SSG吃了2条大龙,花了44分钟结束游戏,靠着破三路运营,稳健的让LZ恶心。 “好稳啊,每次都是线即将进去,侧翼刚好把眼做过来。” 香锅吐槽,“多少有点浪费时间。” “嗯。”秦明锐评,“能这样做眼,肯定处于优势推进,那优势推进只要做好一侧眼位就好了,逼人正面打又不怕,反倒是不停的在野区纠缠,正面进去的力量较薄弱,显得有点拖。” 还是那句话,纪律性过于严苛必然扼杀创造力。 当你的对手知道你每次都是先控线,然后兵线进塔,野区去人布眼,一直重复这个流程。 可如果对手习惯了这种流程,只需要正面人多清线,然后再抱团挤占侧翼视野,整个推进就会变得较拖沓,看似变数小,实则因为施压不够的问题,导致变数变多。 SSG强的是这方面,弱的也是这方面,过于浓重的阵地思维必然会因为脚步放得很小而束缚。 这局打完。 MVP给到安必信的猪妹,cuzz在他面前像个婴儿,视野、节奏、开团被完爆,没一项能打。 而金猪猪排布的三线进攻,武器自由发挥体系,因为优势不够过渡,武器带线就亏,正面根本挡不住小炮置换,若不是中上操作出色,输掉只会更快。 来到第二局。 吃到亏的金教练,不敢再小觑香炉的作战力,可SSG就是选红,逼LZ更
上一页
目录
下一页